Workflow de IA3 de jun. de 2026
Affordance Auditor: uma skill de Claude que julga clicabilidade
Uma skill de Claude Code que audita qualquer tela em busca de clareza de affordance — dando nota de 1 a 5 para cada elemento interativo conforme ele sinaliza sua ação antes do toque. Download gratuito para usar no seu próprio setup de Claude.
Brief
Empacotar uma disciplina recorrente de design review como uma skill reutilizável de Claude: dado código, screenshot ou ambos, auditar se cada elemento interativo comunica sua ação antes da interação — e dizer isso sem rodeios.
Ideia inicial
Revisões de affordance são a parte mais mecânica de uma crítica de UI: inventariar o que parece interativo, comparar o percebido com o comportamento real, checar estados, checar acessibilidade. Isso é um checklist — e checklists são exatamente o que uma skill codifica bem. O julgamento fica onde deve ficar — na correção — mas a varredura vira algo repetível e brutalmente consistente.
Decisões
- 01Cada elemento recebe uma nota de clareza de affordance de 1 a 5 com âncoras rígidas: 1 é enganoso ou invisível, 5 é óbvio à primeira vista. Uma div com onClick estilizada como texto comum é nota 1, não importa o quão bonita a tela seja.
- 02A auditoria roda um pipeline fixo de 7 passos: inventário → classificação do tipo de affordance → nota → cruzamento com o design system → verificação de estados → passe de acessibilidade → avaliação de risco. Nenhum passo é opcional.
- 03Brutalmente honesta, não educada — está escrito nas regras de comportamento da skill. Educação é inimiga da clareza em uma revisão.
- 04Feedback genérico é proibido: cada problema precisa nomear o token, o valor em pixels ou a prop do componente. 'Aumentar o contraste' sem uma razão-alvo é barrado pela régua de qualidade.
- 05Acessibilidade é piso, não seção: contraste WCAG AA, focus rings visíveis, HTML semântico em vez de role=button, ARIA em controles só de ícone, alvos de toque de 44×44px.
- 06Aceita código, screenshot ou ambos — e quando recebe os dois, cruza as análises para verificar se o resultado renderizado bate com a intenção da implementação.
- 07A saída é um contrato: resumo com nota geral, análise por elemento em formato fixo, problemas críticos e, por fim, quick wins entregáveis em menos de uma hora.
Conclusão
A skill transforma os reflexos de revisão de um designer sênior em algo que um time inteiro pode rodar em qualquer tela, qualquer dia. Ela não substitui a decisão de design — garante que a parte mecânica da crítica nunca seja pulada, e que o feedback sempre chegue com uma correção concreta anexada.
A skill opera como um design engineer de UI/UX especializado em affordance, usabilidade e clareza de interação. Aponte-a para um componente, um screenshot ou ambos, e ela inventaria tudo o que um usuário poderia tentar interagir — incluindo os candidatos ambíguos que parecem clicáveis mas não são.
Cada elemento é classificado por tipo de affordance — explícito, implícito, convencional ou oculto — e depois avaliado contra as heurísticas de Nielsen e os signifiers de Norman. Estados de hover, focus ou disabled ausentes contam como affordance quebrada, não como dívida de polimento.
Faça o download abaixo, descompacte em ~/.claude/skills e peça ao Claude para auditar qualquer tela. Ela é acionada por pedidos sobre clicabilidade, misclicks, pistas visuais ambíguas ou revisão de estados de interação.
Baixe a skill
A skill completa, pronta para o seu setup. Descompacte em ~/.claude/skills e ela passa a ser acionada nas suas conversas.